domingo, 28 de março de 2010

Kagaku Ninjatai Gatchaman The Shooting

Kagaku Ninjatai Gatchaman The Shooting, 2002 (Japão)
Gênero: shoot 'em up vertical scrolling
Plataforma desenvolvida: Playstation 1
Plataforma apreciada: Playstation 2
Mídia: CD-Rom
Desenvolvimento: D3 Publisher / Warashi
Distribuição: Bandai
Número de fases: 5
Número de jogadores: 1
High Score: 1.125.920

Como é?

O jogo é baseado no anime "Kagaku Ninjatai Gatchaman" da famosa Tatsunoko Productions ("Speed Racer"), meio desconhecido aqui por estas bandas, lembro de pelo menos um personagem de "Gatchaman" ter aparecido em "Tatsunoko Vs. Capcom" lançado para Wii. O jogo tratado aqui é um shmup (shoot'em up) ou jogo de navinha.


Item de coleção.


E?

O jogo foi lançado originalmente para a série "Simple 2000", são jogos vendidos em média por 2000 ienes, aproximadamente 40 reais (1 iene = 0,019 reais). A meu ver, não são superproduções, mas não fazem feio, pelo menos um jogo desta série conseguiu um relativo sucesso, "Oneechambara", título este lançado em "Simple serie" para PS2 e teve jogo lançado para Xbox 360, aí com uma produção melhor.

Voltando a falar de "Gatchaman", graficamente o jogo é bonito, o detalhamento de máquinas é bem interessante, a quinta e última fase, se não estou enganado, tem um lance meio psicodélico muito bacana, o som e trilha sonora são satisfatórios, talvez faça a alegria dos fãs do anime. A jogabilidade é precisa, regra geral em shmups. O sistema de pontuação é atirar em tudo e pegar todos os itens.

Em cada um dos quatro primeiros estágios, você é obrigado a jogar com um personagem diferente. A primeira parte da fase você joga com o bonequinho e na segunda você joga com o veículo correspondente ao indivíduo. Com exceção do quinto e último estágio, onde você já começa a jogar com um veículo.

Personagens

Ken Washio (Águia), 18 anos, é o líder da equipe.
Codenome: G1
Arma: Bumerangue
Mecha: Avião

Joe Asakura (Condor), 18 anos, é o segundo em comando, atirador e expert em armamentos.
Codenome: G2
Arma: Metralhadora
Mecha: Carro de Corrida

Jun (Cisne). 16 anos, expert em eletrônicos e demolições.
Codenome: G3
Arma: Ioiô
Mecha: Moto

Jinpei (Falcão), 11 anos, foi adotado como irmão de Jun.
Codenome: G4
Arma: Bomba
Mecha: Buggy de areia

Ryu Nakanishi (Coruja), 17 anos, é piloto de avião.
Codenome: G5
Mecha: God Phoenix

Dr. Kozaburo Nambu, 48 anos, renomado professor, é o mentor da equipe.

Berg Katse é o líder da Galactor e vilão do jogo.

Uma barra de energia corresponde a sua vida, você pode evoluir seu personagem ou nave até o nível 5, a partir disso, os power ups se tornam pontos. A cada dano recebido, além de você ter o decréscimo de sua energia, você perde um nível de poder de sua arma. O número de bombas estocável não tem limites e a cada início de estágio ele volta à quantidade mínima.

Vale a pena?

Para mim foi razoável, uma vez que o jogo é fácil, torna-se mais interessante se você acionar o Sudden Death, onde um tiro recebido é game over. Neste modo de jogo é interessante fazer o uso de bombas, mas não tenho vontade de encarar este desafio tão cedo, mas fica aí a sugestão para quem quiser.


1.125.920

Nota: 50%

segunda-feira, 22 de março de 2010

Jigoku

Jigoku (Jigoku, Japão, 1960)
Duração: Aproximadamente 101 minutos
Gênero: Terror
Diretor: Nobuo Nakagawa
Roteirista: Nobuo Nakagawa, Ichiro Miyagawa
Elenco: Shigeru Amachi, Utako Mitsuya, Yoichi Numata, Hiroshi Hayashi, Jun Otomo, Akiko Yamashita, Kiyoko Tsuji, Fumiko Miyata, Torahiko Nakamura, Kimie Tokudaiji, Akiko Ono, Tomohiko Ohtani, Koichi Miya, Sakutaro Yamakawa, Rei Ishikawa

Como é?

Shiro Shimizu (Shigeru Amachi) é um estudante de teologia e não se sabe por que cargas d'água, tudo na sua vida começa a ruir de uma hora para outra, a começar pela perda da amada Yukiko (Utako Mitsuya) em um trágico acidente de carro, depois Shiro se envolve na morte de um Yakuza e por fim é alvo de vingança da família do falecido Yakuza.

E?

Para completar a merda toda, Tamura (Yoichi Numata), não larga do pé de Shiro e de alguma forma, ele se torna um personagem onipresente no filme, sabe de podres de alguns personagens e está diretamente ligado à maioria das merdas na vida de Shiro. É presumível que Tamura seja a reencarnação de algum demônio, mas isto não é algo muito claro no filme.

Desgraça pouca em vida não é? Então por que não sofrer mais um pouco no inferno (jigoku)? Mas não o inferno cristão com o diabo vermelho de tridente, rabinho e cheiro de enxofre com seu vasto caldeirão, mas sim o inferno japonês, com os oito portões, Emma-O e uma quantidade infernal (desculpe o trocadilho) de demônios.

Dependendo dos seus crimes em vida, a pessoa pode passar por um ou mais portões, depende do julgamento de Emma-O. Este filme é um longa de terror moralista, Nakagawa san mostra que os crimes cometidos em vida não acaba na morte, mas acaba-se tendo uma vida pós-morte, possivelmente eterna, sob torturas no inferno.

Vale a pena?

Um filme de 1960, com cenas gore (tripas de fora), insinuações sexuais, tortura e uma puta visão do inferno? "Jigoku" é bom pra caralho. Há outras duas refilmagens, uma de 1979, por Kumashiro Tatsumi e outra de 1999, por Ishii Teruo, diretor falecido em 2005.

Nota: 80%

domingo, 14 de março de 2010

Distrito 9

Distrito 9 (District 9, EUA, 2009)
Duração: Aproximadamente 112 minutos
Gênero: Drama, Ação, Ficção Científica
Diretor: Neill Blomkamp
Roteirista: Neill Blomkamp, Terri Tatchell
Elenco: Sharlto Copley, Jason Cope, Nathalie Boltt, Sylvaine Strike, Elizabeth Mkandawie, John Sumner, William Allen Young, Greg Melvill-Smith, Nick Blake, Morena Busa Sesatsa, Themba Nkosi, Mzwandile Nqoba, Barry Strydom, Jed Brophy, Louis Minnaar, Vanessa Haywood

Como é?

Uma nave alienígena pára sobre a cidade de Johanesburgo, África do Sul, e com a ajuda de militares, milhares de alienígenas são resgatados da nave e trazidos a terra. Os alienígenas, pejorativamente chamados de camarões, são confinados a um bairro chamado Distrito 9.


A filosofia de Bertoldo Brecha é inspiradora.

E?

A situação entre humanos e camarões chegou a um ponto insustentável, logo decidiram por desocupar o Distrito 9 e levar os alienígenas até outro local. Wikus (Sharlto Copley) estava trabalhando na desocupação da área, ao se deparar com um artefato, é surpreendido com um estranho líquido que lhe causa um súbito mal-estar.

Imaginando tratar-se apenas de uma reação alérgica, Wikus vai para casa e continua a passar muito mal, o que ele não contava é que o líquido que o atingira está lhe causando uma metamorfose (Kafka?) e aos poucos sua aparência humana está desaparecendo e mais camarão está ficando.

Começa aí uma louca corrida de Wikus por uma cura e os militares atrás de Wikus, pois, até então, qualquer artefato bélico alienígena só poderia ser usado pelos camarões, como Wikus começou a se tornar um ser da espécie deles, os militares querem utilizar seu corpo para poder desfrutar das novas armas.

Vale a pena?

Vale e como! Ficção científica primorosa com criaturas super bacanas, supimpa (gíria de velho é foda), os maquinários alienígenas são bem bolados, das armas até a gigantesca nave estacionada no ar passando por um fabuloso mecha, simplesmente incrível.

Com produção de Peter Jackson, temos aqui um excelente filme com cara de documentário, o diretor e roteirista Neill Blomkamp nega que haja alguma relação com o Apartheid ou a segregação racial, tendo a África como cenário e uma barbárie contra os alienígenas, não há como não associar.

Nota: 100%

Gatas que valem jóia com o dedão do pé


Vanessa Haywood


Sylvaine Strike

sábado, 13 de março de 2010

O Fim da Escuridão

O Fim da Escuridão (Edge of Darkness, EUA, 2010)
Duração: Aproximadamente 117 minutos
Gênero: Suspense, Policial, Ação, Drama
Diretor: Martin Campbell
Roteirista: William Monahan, Andrew Bovell, Troy Kennedy-Martin (série de televisão)
Elenco: Mel Gibson, Ray Winstone, Danny Huston, Bojana Novakovic, Shawn Roberts, David Aaron Baker, Jay O. Sanders, Denis O'Hare, Damian Young, Caterina Scorsone, Frank Grillo, Wayne Duvall, Gbenga Akinnagbe, Gabrielle Popa, Paul Sparks

Como é?

Pai policial, Thomas Craven (Mel Gibson), tem sua filha Emma (Bojana Novakovic) morta na porta de sua casa e passa a investigar quem seriam os autores do atentando. Uma série de sujeiras começa a transbordar quando Thomas aprofunda suas investigações.

E?

"O Fim da Escuridão", filme baseado em uma minissérie britânica de 1985, aliás, o diretor do longa e da série são o mesmo, Martin Campbell, traz como protagonista Mel Gibson, depois de um período trabalhando atrás das câmeras, desde 2002 Mel Gibson não atuava e envolto em uma série de notícias cretinas, tais como divórcio e prisão, Gibson volta em boa forma, em um tipo de papel que o consagrou no passado.

A história do filme é fantasiosa demais, mas é boa. O contexto da Guerra Fria passado para os dias atuais funciona muito bem, uma trama bem contada com muitas reviravoltas, hoje em dia prática comum em qualquer suspense, mas, temos ali, um bom conjunto de atores e uma boa dose de ação.

Por falar em atores, destaque para Ray Winstone interpretando Jedburgh, um sujeito de fala mansa, gosto refinado, forte sotaque britânico e implacável em sua missão, arrumar as cagadas dos outros. Revelar qualquer outro detalhe que não sejam estes tem potencial para se tornar em uma avalanche de spoilers.

Vale a pena?

Para mim valeu, apesar de ter algumas cenas forçadas, como a de um atropelamento. É um bom retorno de Mel Gibson atuando, "O Fim da Escuridão" me lembrou outro filme aonde o pai vai atrás da filha, "Busca Implacável".

Nota: 75%

Gatas que valem um jóia com o dedão do pé


Bojana Novakovic


Caterina Scorsone

sexta-feira, 5 de março de 2010

Hokuto Musou

Não lembro qual foi a última vez que fiquei com lágrimas nos olhos ao ver um jogo, emoção pura foi o que eu senti ao assistir ao trailer abaixo.


Fonte: Estadao

terça-feira, 2 de março de 2010

Begotten

Begotten (EUA, 1991)
Duração: Aproximadamente 78 minutos
Gênero: Horror
Diretor: Edmund Elias Merhige
Roteirista: Edmund Elias Merhige
Elenco: Brian Salzberg, Donna Dempsey, Stephen Charles Barry, James Gandia, Daniel Harkins, Michael Phillips, Erik Slavin, Arthur Streeter, Adolfo Vargas, Garfield White

Como é?

Nos primeiros minutos do filme temos Deus se Matando (Brian Salzberg), com uma máscara no estilo Leather Face, vomitando sangue e se cortando com uma navalha, tirando suas vísceras, isso com incessantes tremores descontrolados em seu corpo, como se sofresse da doença de Parkinson.

E?

Com três personagens principais, Deus se Matando (Brian Salzberg), Mãe Terra (Donna Dempsey) e Filho da Terra - Carne no Osso (Stephen Charles Barry). Temos um trabalho perturbador de Edmund Elias Merhige, diretor de "A Sombra do Vampiro", com atores do grupo teatral Theatreofmaterial, fundado pelo próprio Merhige em 1985.

Totalmente em preto e branco, sem diálogos, com imagens envelhecidas e sombrias, muitas vezes indecifráveis, acompanhado por uma trilha sonora esquisita, cortesia de Evan Albam, a mensagem do trailer sintetiza bem como é o filme, "um teste de Rorschach para os olhos".

O sagrado e o profano são confrontados no filme através de metáforas, Mãe Terra masturbando Deus se Matando já morto e introduzindo em si o sêmen, analogamente poderia ser Maria recebendo o Espírito Santo para dar a luz a Jesus Cristo ou ainda, Isis, introduzindo em si o pênis de Osiris morto para dar a luz a Horus.

Mãe Terra e Carne no Osso são submetidos aos horrores cometidos pelos homens, um misto de crucificação de Cristo com qualquer outro ser iluminado subjugado pelos homens, normalmente levado a morte pelas mãos destes. Ou ainda uma improvável mensagem ecológica tendo em vista o nome Mãe Terra e Filho da Terra.

Tenho a impressão que Begotten influenciou direta e indiretamente inúmeras bandas de Gothic Metal e Black Metal, tais como Tristania e Dimmu Borgir, respectivamente. Tenha também influenciado os jogos da série "Silent Hill" e filmes de terror como os da série "Ringu" ("O Chamado"), vide o close no olho de Deus se Matando.

Vale a pena?

Há quem compare "Begotten" a alguns filmes clássicos de David Lynch como "Eraserhead". Eu particularmente aprecio demais os filmes experimentais e assistindo "Begotten", quando dei por mim, estava boquiaberto, não de sono, mas intrigado com tamanho sadismo e ousadia. Uma fábula metafísica sombria e brutal que coloca em questão a crença em um ser superior.

Nota: 100%

segunda-feira, 1 de março de 2010

Two Tenkaku - Parte 2 : Curiosidades

"Two Tenkaku" é um jogo interessante, pois, escrevendo a resenha acabei descobrindo uma série de detalhes que me deixaram bastante intrigado, faço aqui um breve comentário sobre minhas pesquisas.

Jogar "Two Tenkaku" é praticamente um passeio por Osaka, a terceira maior cidade do Japão, pois, muitos dos pontos turísticos foram transportados para o jogo. Faço aqui um resumo sobre os locais visitados, afinal, durante o jogo, não é possível apreciar com tanta atenção nos cenários.

Primeiro estágio - sobrevoa a Umeda Sky Building, finalizada em 1993, é o sétimo prédio mais alto de Osaka, composta de duas torres e quarenta andares.

Fonte: Blog Idéias! Garantia de diversão diariamente!


Umeda Sky Building


Segundo estágio - você passa pelo Castelo de Osaka, a construção do castelo foi iniciado por Toyotomi Hideyoshi em 1583. Uma série de eventos culminara na destruição parcial do castelo e apenas em 1997 o castelo foi totalmente reconstruído.

Fonte: Wikipedia


Castelo de Osaka


Terceiro estágio - o jogador "passeia" pela Dotonbori Street, um importante ponto turístico de Osaka, muito iluminada, como pode ser visto no jogo.

Fonte: Wikipedia


Dotonbori Street


Quarto estágio - templo Shitennou é a próxima parada, o mais antigo de Osaka, construído por Shotoku Taishi no ano de 598, que pedia uma vitória contra o clã Mononobe. Shitennou significa 4 reis celestiais, são 4 deuses que protegem o Budismo dispostos nos pontos cardeais.

Fonte: Free Light Software - language of the world - Japanese dictionary


Templo Shitennou


Quinto estágio - finalmente você conhecerá Two Tenkaku, ou Tsutenkaku, lembrando que japonês não fala two, mas sim algo como tsu, vide a abertura de "Fiveman".

Tsutenkaku significa algo como "torre alcançando os céus". É uma torre localizada na cidade de Osaka e possui cerca de 100 metros. Sua primeira versão foi concluída em 1956 e foi projetada pelo arquiteto Taichu Naito, outro trabalho muito famoso dele é a Tokyo Tower.

Fonte: Wikipedia


Tsutenkaku ou Two Tenkaku


Quem criou "Two Tenkaku"?

Este shmup foi vencedor do segundo Sony Digital Entertainment Program em 1994 (DEP'94), foi desenvolvido pelo Club DEP, o qual os membros são:


Produtor: Hirotoshi Moyoyama

CG Design: Ukon Ohsumi

Game Design: Maki Kataoka

Programador: Junya Kobori

Quem é Billiken?

Billiken é um boneco criado pela senhorita Florence Pretz em 1908, ilustradora e professora de arte, disse a senhorita que em meio a um sonho viu a figura de um elfo sorrindo e com um tufo de cabelo pontiagudo, nos EUA, Billiken se tornou mascote oficial da Universidade de Saint Louis.


Billiken

No Japão, Billiken foi elevado a status de deus da sorte, a estátua de Billiken podia ser encontrada no Japão pré-Segunda Grande Guerra em Kobe. Em 1912, no Parque Luna, Osaka, havia uma estátua de Billiken muito famosa, porém, com o fechamento do parque em 1923, a estátua desapareceu.

Uma réplica da estátua Billiken do Parque Luna foi colocado na segunda geração do Tsutenkaku em 1980. Os visitantes deixam uma moeda e esfregam os pés da estátua para ter seus desejos realizados. Billiken é conhecido também como "deus das coisas como deveriam ser".

Fonte: Wikipedia

Quem é Susanoo?

Susanoo é o deus do mar e das tormentas no Xintoísmo. Irmão de Amaterasu (deusa do sol) e de Tsukuyomi (deus da lua). Os três foram gerados de Izanagi, uma divindade da mitologia japonesa.

Fonte: Wikipedia


Susanoo


O que é Tensho Koban?

Um Koban equivale a um ryō, foi uma moeda utilizada no período Edo do Japão feudal.

Fonte: Wikipedia


Koban é a moeda de forma arredondada menor

O que é Heisei Chōban?

Acredito que seja uma brincadeira dos criadores do jogo, pois, Heisei é a era atual do Japão, começou em 8 de janeiro de 1989 com a morte do imperador Hirohito e o trono passou a ser de seu filho, Akihito.

Chōban pode ser traduzido como "grande tamanho". Faz sentido, pois o tamanho da moeda é maior que a Tensho Koban. Logo, Heisei Chōban não passa de uma moeda fictícia.

Fonte: Wikipedia


Heisei Chōban (à esquerda) é maior que a Tensho Koban no jogo

Two Tenkaku - Parte 1 : O Jogo

Two Tenkaku, 1995 (Japão)
Gênero: shoot 'em up - vertical scrolling
Plataforma: Playstation 1
Plataforma apreciada: Playstation 2
Mídia: CD-Rom
Desenvolvimento: Club DEP (Digital Entertainment Program)
Distribuição: Sony Music Entertainmet (Japan) Inc.
Número de fases: 5
Número de jogadores: até 2 simultaneamente
High Score: 1.258.330 (dificuldade normal)

Como é?

Desculpem-me por eventuais erros na história, no manual há algumas expressões no dialeto de Kansai, região da cidade de Osaka, como meu conhecimento no idioma é muito fraco, com dialeto ficou mais difícil traduzir os textos.

Em Osaka, há muitos anos, seres de outro mundo, provavelmente alienígenas, mantiveram contato conosco, Tennoji foi atingida por uma grande energia, mas foi selada pelo Príncipe Shotoku (Shotoku Taishi), o lugar onde a energia ficou presa passou a ser chamada de DEEP Osaka.

Então, em 199X, a energia aprisionada voltou ao nosso mundo e as forças de DEEP Osaka preparam-se para nos atacar. Um estranho portal surgiu e dele apareceram um mecha e duas naves que se voltarão contra os invasores de DEEP Osaka.

E?

"Two Tenkaku" é um jogo de nave (shmup) que remete muito aos jogos do estilo da década de 80, ou seja, bem old school, graficamente é bonito, com a transposição para o jogo de importantes pontos da cidade de Osaka, "Two Tenkaku" é bem agradável de ver e jogar.


Item de acervo

Os diálogos da abertura e encerramento do jogo são todos em japonês (não entendi coisa alguma), as narrações foram feitas por Masaya Onosaka (voz de Vash the Stampede em Trigun), Takahiro Yoshimizu (voz de Paulie em One Piece) e Fujiko Takimoto (Sanae Nakazawa em Captain Tsubasa), todos dubladores (seiyū) de Osaka.

A trilha sonora é bacana, uma batida eletrônica cujo subgênero eu desconheço.

Você pode escolher duas naves e um mecha:

Graber - esta nave em forma caranguejo é a melhor escolha, em minha opinião

Kuidaoregger - este mecha listrado com as cores do Japão tem um bom ataque frontal, seria a minha segunda opção

Shurinpper - apesar do poderoso laser é a mais fraca das três opções


Comandos (no default):

O - Bomba
X - Bomba
Δ - Tiro Rápido (não é auto-fire, com exceção do laser da Shurinpper, a partir do level 3)
⟨ - Tiro normal

Itens

Podem ser conseguidos na maioria das vezes destruindo os Billikens.


Billiken

Straight Missile - míssil de ataque frontal

Homing Missile - míssil teleguiado

Power Up - aumenta o poder de fogo

Full Power Up - deixa o tiro com poder de fogo no máximo

Two Tenkaku Beam - laser concentrado, deixa sua nave invulnerável


Two Tenkaku Beam acionado

Susanoo Bomb - bomba, deixa sua nave invulnerável


Susanoo Bomb em ação

Tensho Koban - moedas pequenas que valem 500 pontos cada

Heisei Chōban - moedas grandes que valem 1.000 pontos cada


O jogo é de dificuldade média, possui cinco estágios e em cada estágio você enfrenta um subchefe e um chefe no final de cada fase.

As vidas extras vêm em 100.000, 500.000 e 1.000.000 de pontos, além das que vêm como itens. Uma dica para descolar uma vida extra é destruir o segundo inimigo da quarta fase.

Com o poder de fogo no máximo, a cada Power Up coletado, você ganha 2.000 pontos. Você pode ter um estoque de 6 Susanoo Bomb e Two Tenkaku Beam, ao pegar outro item destes, você ganha 2.000 pontos.

Particularmente, o chefe mais difícil do jogo é o primeiro, o restante, com algumas bombas e bom poder de fogo, é possível destruí-los rapidamente.


1.258.330 jogando com Graber

Vale a pena?

Vale sim, "Two-Tenkaku" não é um jogo de patamar equivalente aos grandes nomes do gênero, mas é divertido, lembra um pouco "Aleste" da Toaplan ou "VV" da Compile.

Nota: 78%

Links Interessantes

今日のゲーム!!

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/3448/PS7.htm

バカゲーム

GDRI Games You Know. Developers You Don't.